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/******************************************************************************* * Copyright 2013 Antonio Fern?ndez Ares (antares.es@gmail.com) * /*from w w w . j a v a2s . c o m*/ * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); * you may not use this file except in compliance with the License. * You may obtain a copy of the License at * * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 * * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS, * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied. * See the License for the specific language governing permissions and * limitations under the License. ******************************************************************************/ package antares.zomblind.core.npcs; import antares.zomblind.R; import antares.zomblind.core.npcs.Npc.tipo_npc; public class NpcData { public String _name; public tipo_npc _tipo; public int _pi_ataque; public int _salud; public int _rango_ataque; public int _velocidad; public int _armadura_cuerpo = 0; public int _armadura_distancia = 0; public int _S_movimiento; public int _S_ataque; public int _S_muerte; public int _S_especial; public NpcData(String _name, tipo_npc _tipo, int _pi_ataque, int _salud, int _rango_ataque, int _velocidad, int _armadura_cuerpo, int _armadura_distancia, int _S_movimiento, int _S_ataque, int _S_muerte, int _S_especial) { super(); this._name = _name; this._tipo = _tipo; this._pi_ataque = _pi_ataque; this._salud = _salud; this._rango_ataque = _rango_ataque; this._velocidad = _velocidad; this._armadura_cuerpo = _armadura_cuerpo; this._armadura_distancia = _armadura_distancia; this._S_movimiento = _S_movimiento; this._S_ataque = _S_ataque; this._S_muerte = _S_muerte; this._S_especial = _S_especial; } // --Stars-- 1 2 3 4 5 E // pi_ataque 5 10 15 20 30 50 // Salud 10 15 25 30 50 100 // rango 1 2 3 4 5 10 // velocidad 1 2 3 4 5 10 // a_cuerpo 5 10 20 50 // a_distancia 5 10 20 50 public static final NpcData _light = new NpcData("light", tipo_npc.HOSTIL, 5, 5, 1, 1, 0, 0, R.raw.zombie_light_01_acercando, R.raw.zombie_light_01_ataque, R.raw.zombie_light_01_muerte, -1); public static final NpcData _lord_ferguson = new NpcData("lord_ferguson", tipo_npc.HOSTIL, 5, 5, 1, 1, 0, 0, R.raw.zombie_lord_ferguson_movimiento, R.raw.zombie_lord_ferguson_ataque, R.raw.zombie_lord_ferguson_muerte, R.raw.zombie_lord_ferguson_especial); public static final NpcData _carnavalera = new NpcData("carnavalera", tipo_npc.HOSTIL, 5, 50, 1, 5, 0, 0, R.raw.zombie_carnavalera_movimiento, R.raw.zombie_carnavalera_ataque, R.raw.zombie_carnavalera_muerte, R.raw.zombie_carnavalera_especial); public static final NpcData _duquesa = new NpcData("duquesa", tipo_npc.HOSTIL, 5, 10, 1, 1, 50, 50, R.raw.zombie_duquesa_movimiento, R.raw.zombie_duquesa_ataque, R.raw.zombie_duquesa_muerte, R.raw.zombie_duquesa_especial); public static final NpcData _pecosete = new NpcData("duquesa", tipo_npc.HOSTIL, 5, 100, 1, 1, 0, 0, R.raw.zombie_pecosete_movimiento, R.raw.zombie_pecosete_ataque, R.raw.zombie_pecosete_muerte, R.raw.zombie_pecosete_especial); public static final NpcData _oveja = new NpcData("oveja", tipo_npc.HOSTIL, 30, 50, 1, 1, 0, 0, R.raw.zombie_oveja_movimiento, R.raw.zombie_oveja_ataque, R.raw.zombie_oveja_muerte, R.raw.zombie_oveja_especial); 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