Java tutorial
/* * To change this license header, choose License Headers in Project Properties. * To change this template file, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ package CONTROLLER; import MODEL.Categoria; import MODEL.Jogo; import MODEL.Rodada; import java.util.ArrayList; import java.util.Iterator; import org.json.simple.JSONArray; import org.json.simple.JSONObject; /** * * @author dinho */ public class TProcessamentoJogo implements Runnable { private ArrayList<Jogo> jogos = new ArrayList<>(); private ArrayList<Categoria> cat = new ArrayList<>(); private ArrayList<Rodada> rodadas = new ArrayList<>(); private JSONArray jsonArray; public TProcessamentoJogo(JSONArray jsonArray, ArrayList<Categoria> categoria, ArrayList<Rodada> rodada) { this.jsonArray = jsonArray; this.cat = categoria; this.rodadas = rodada; } public ArrayList<Jogo> getRun() { return jogos; } @Override public void run() { Iterator iteratorJogo = jsonArray.iterator(); int idJogo = 0; while (iteratorJogo.hasNext()) { JSONObject objetoJogo = (JSONObject) iteratorJogo.next(); String airDate = (String) objetoJogo.get("air_date"); String category = (String) objetoJogo.get("category"); String round = (String) objetoJogo.get("round"); String question = (String) objetoJogo.get("question"); String value = (String) objetoJogo.get("value"); String answer = (String) objetoJogo.get("answer"); String show_number = (String) objetoJogo.get("show_number"); airDate = airDate.replaceAll("-", "/"); Jogo aux = new Jogo(); aux.setId(idJogo); aux.setAir_date(airDate); aux.setPergunta(question); aux.setResposta(answer); aux.setShowNumber(Integer.parseInt(show_number)); if (value == null) { aux.setValor(0.0); } else { value = value.substring(1); value = value.replaceAll(",", "."); aux.setValor(Double.parseDouble(value)); } /*sub thread*/ for (int k = 0; k < cat.size(); k++) { if (cat.get(k).getNome().equals(category)) { aux.setCat(cat.get(k)); break; } } /*sub thread*/ for (int j = 0; j < rodadas.size(); j++) { if (rodadas.get(j).getRodada().equals(round)) { aux.setRodada(rodadas.get(j)); break; } } jogos.add(aux); } } }