A very light-weight pure-Java Android OpenGL framework..
LightGL is hosted in the following web site
https://github.com/fabmax/LightGL
If you think the Android project LightGL listed in this page is inappropriate, such as containing malicious code/tools or violating the copyright, please email info at java2s dot com, thanks.
The following table is the detailed list of LightGL.
Item | Value |
---|---|
Java File Count | 47 |
Target SDK Version | 19 |
Minimum SDK Version | 9 |
Activity Count | 3 |
jar files used | jbullet.jar vecmath.jar |
Asset File Names | assets\models\room_thickwalls.obj assets\shaders\color_frag.glsl assets\shaders\color_vert.glsl assets\shaders\depth_frag.glsl assets\shaders\depth_vert.glsl assets\shaders\framebuffer_frag.glsl assets\shaders\framebuffer_vert.glsl assets\shaders\gouraud_shadow_frag.glsl assets\shaders\gouraud_shadow_vert.glsl assets\shaders\gouraud_texture_frag.glsl assets\shaders\gouraud_texture_vert.glsl assets\shaders\phong_color_frag.glsl assets\shaders\phong_color_vert.glsl assets\shaders\phong_shadow_frag.glsl assets\shaders\phong_shadow_vert.glsl assets\shaders\phong_texture_frag.glsl assets\shaders\phong_texture_vert.glsl assets\textures\gray.png assets\textures\stone_wall.png |
LightGL has the following Java source files.
de.fabmax.lightgl.BoundingBox.java de.fabmax.lightgl.Camera.java de.fabmax.lightgl.ColorShader.java de.fabmax.lightgl.DepthShader.java de.fabmax.lightgl.GfxEngine.java de.fabmax.lightgl.GfxEngineListener.java de.fabmax.lightgl.GfxState.java de.fabmax.lightgl.GlObject.java de.fabmax.lightgl.Light.java de.fabmax.lightgl.LightGlException.java de.fabmax.lightgl.LigthtGlActivity.java de.fabmax.lightgl.LiveWallpaperBase.java de.fabmax.lightgl.OrthograpicCamera.java de.fabmax.lightgl.PerspectiveCamera.java de.fabmax.lightgl.Ray.java de.fabmax.lightgl.RenderPass.java de.fabmax.lightgl.ScaledScreenRenderPass.java de.fabmax.lightgl.ScreenRenderPass.java de.fabmax.lightgl.Shader.java de.fabmax.lightgl.ShaderAttributeBinder.java de.fabmax.lightgl.ShaderManager.java de.fabmax.lightgl.ShadowRenderPass.java de.fabmax.lightgl.ShadowShader.java de.fabmax.lightgl.SimpleShader.java de.fabmax.lightgl.Texture.java de.fabmax.lightgl.TextureManager.java de.fabmax.lightgl.TextureProperties.java de.fabmax.lightgl.TextureRenderer.java de.fabmax.lightgl.demo.MainActivity.java de.fabmax.lightgl.demo.PhysicsScene.java de.fabmax.lightgl.demo.SimpleScene.java de.fabmax.lightgl.physics.PhysicsBody.java de.fabmax.lightgl.physics.PhysicsEngine.java de.fabmax.lightgl.physics.PhysicsFactory.java de.fabmax.lightgl.scene.Group.java de.fabmax.lightgl.scene.Mesh.java de.fabmax.lightgl.scene.Node.java de.fabmax.lightgl.scene.TransformGroup.java de.fabmax.lightgl.util.BufferHelper.java de.fabmax.lightgl.util.BufferedTouchListener.java de.fabmax.lightgl.util.FloatList.java de.fabmax.lightgl.util.GlConfiguration.java de.fabmax.lightgl.util.GlMath.java de.fabmax.lightgl.util.IntList.java de.fabmax.lightgl.util.MeshFactory.java de.fabmax.lightgl.util.ObjLoader.java de.fabmax.lightgl.util.TriangleKdTree.java