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package swingGUI; /*w ww . ja v a 2 s . c om*/ import java.io.IOException; import java.util.ArrayList; import objects.Joueur; import objects.Territoire; import objects.TypeTerritoire; import utils.InterfaceLOTR; import utils.LOTR_Data; import utils.LOTR_Game; public class Main implements InterfaceLOTR { public static void main(String [] args) { System.out.println("Lancement GUI..."); ArrayList<Joueur> j = init_joueurs(); MainWindow serveurGui = new MainWindow(j); //j.add(new Joueur("test", "#00EECD")); //serveurGui.repaint(); } public static ArrayList<Joueur> init_joueurs() { LOTR_Data donnees = new LOTR_Data(); ArrayList<Joueur> test = new ArrayList<Joueur>(3); ArrayList<Territoire> randomTerritoires = new ArrayList<Territoire>(); test.add(new Joueur("Seikomi", "#FF0000")); test.add(new Joueur("Swatisj", "#FF00AB")); test.add(new Joueur("lucas", "#0000CD")); for (Joueur j : test) { randomTerritoires = donnees.generateRandomTerritoiresFromType(TypeTerritoire.BIEN, 5, donnees.getAllTerritoires()); j.add_Territoires_From_List(randomTerritoires); } return test; //ET ME DIS PAS QUE CETAIT DIFFICILE } }