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package jmjuanes.core; /*ww w .ja va2 s. c o m*/ import java.util.Timer; import java.util.TimerTask; import android.util.Log; public class GameTouch { //Variable que controla si esta activo o no private boolean activo = false; //Timer private Timer timer; //Funcion que lo activa public void On() { this.activo = true; } //Funcion que lo desactiva public void Off() { this.activo = false; } //Funcion que devuelve el estado public boolean Status() { //Aviso //Log.i("Touch active", "" + this.activo + ""); //Devolvemos return this.activo; } //Clase para el timer class timerMouseTask extends TimerTask { public void run() { //Cancelamos el timer timer.cancel(); //Activamos el touch On(); } } //Funcion que lo desactiva durante un tiempo public void Temp(int t) { //Desactivamos el touch Off(); //Creamos el timer para reactivarlo timer = new Timer(); timer.schedule(new timerMouseTask(), t, 2*t); } }