Object Loader 3
import java.applet.Applet;
import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Frame;
import java.awt.GraphicsConfiguration;
import java.io.FileNotFoundException;
import java.net.MalformedURLException;
import java.net.URL;
import javax.media.j3d.BoundingSphere;
import javax.media.j3d.BranchGroup;
import javax.media.j3d.Canvas3D;
import javax.media.j3d.DirectionalLight;
import javax.media.j3d.Transform3D;
import javax.media.j3d.TransformGroup;
import javax.vecmath.Color3f;
import javax.vecmath.Point3d;
import javax.vecmath.Vector3f;
import com.sun.j3d.loaders.IncorrectFormatException;
import com.sun.j3d.loaders.ParsingErrorException;
import com.sun.j3d.loaders.Scene;
import com.sun.j3d.loaders.objectfile.ObjectFile;
import com.sun.j3d.utils.applet.MainFrame;
import com.sun.j3d.utils.universe.SimpleUniverse;
/**
* !Diese Klasse wurde fur das Laden uber ein JAR-Archiv oder Applet welches ein
* JAR - Archiv nutzt angepasst Um das Programm als einfache Applikation uber
* einen class-File laufen zu lassen bitte auf den Code zum Einladen der OBJ
* Datei im Tutorial zuruckgreifen!
*/
public class ObjectLoader extends Applet {
/**
* init Methoden fur die Darstellung als Applet
*/
public void init() {
setLayout(new BorderLayout());
GraphicsConfiguration config = SimpleUniverse
.getPreferredConfiguration();
canvas3D = new Canvas3D(config);
add("Center", canvas3D);
BranchGroup szene = macheSzene();
szene.compile();
universe = new SimpleUniverse(canvas3D);
universe.getViewingPlatform().setNominalViewingTransform();
universe.addBranchGraph(szene);
}
/**
* Erstellt den Szenegraphen
*
* @return BranchGroup
*/
public BranchGroup macheSzene() {
BranchGroup objWurzel = new BranchGroup();
// Transformation, 2 Rotationen:
Transform3D drehung = new Transform3D();
Transform3D drehung2 = new Transform3D();
drehung.rotX(Math.PI / 4.0d);
drehung2.rotY(Math.PI / 5.0d);
drehung.mul(drehung2);
TransformGroup objDreh = new TransformGroup(drehung);
//Loader
ObjectFile file = new ObjectFile(ObjectFile.RESIZE);
Scene scene = null;
try {
scene = file.load(ClassLoader.getSystemResource("teapot.obj"));
} catch (Exception e) {
}
objDreh.addChild(scene.getSceneGroup());
DirectionalLight d_Licht = new DirectionalLight(new Color3f(1.0f, 0.5f,
0.3f), new Vector3f(-1.0f, -1.0f, -1.0f));
d_Licht.setInfluencingBounds(new BoundingSphere(new Point3d(0.0d, 0.0d,
0.0d), 100.0d));
// d_Licht.setColor(new Color3f(1.0f,0.5f,0.3f));
objDreh.addChild(d_Licht);
objWurzel.addChild(objDreh);
return objWurzel;
}
/**
* gibt speicher frei
*/
public void destroy() {
universe.removeAllLocales();
}
public static void main(String[] args) {
frame = new MainFrame(new ObjectLoader(), 500, 500);
frame.setTitle("ObjectLoader");
}
//---- Attribute -----------------------
private SimpleUniverse universe;
private Canvas3D canvas3D;
private static Frame frame;
}
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