Use continue to avoid dividing by 0
package{
import flash.display.Sprite;
public class Main extends Sprite{
public function Main(){
for (var i:Number = -10; i < 10; i++){
if (i == 0){
continue;
}
trace(100/i);
}
}
}
}
-10
-11.11111111111111
-12.5
-14.285714285714286
-16.666666666666668
-20
-25
-33.333333333333336
-50
-100
100
50
33.333333333333336
25
20
16.666666666666668
14.285714285714286
12.5
11.11111111111111
Related examples in the same category